UnrealEngineのための35mm判換算焦点距離と画角の一覧表
35mm判換算焦点距離と画角の一覧表
UnrealEngineを学ぶのに役立つカメラ焦点距離と画角一覧を纏めました。
画角は対角画角。
撮影範囲の倍率 は 被写体距離(m)に 倍率を掛ける ことで撮影できる横または縦の範囲(m)の目安が計算できます。
| 35mm判換算 | 対角画角 | 画面比 3:2 | 画面比 4:3 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 横 | 縦 | 横 | 縦 | ||
| 9mm相当 | 135° | 4.00 | 2.67 | 3.85 | 2.88 |
| 10mm相当 | 130° | 3.60 | 2.40 | 3.53 | 2.50 |
| 11mm相当 | 126° | 3.27 | 2.18 | 3.15 | 2.36 |
| 12mm相当 | 122° | 3.00 | 2.00 | 2.94 | 2.08 |
| 14mm相当 | 114° | 2.57 | 1.71 | 2.47 | 1.85 |
| 16mm相当 | 107° | 2.25 | 1.50 | 2.16 | 1.62 |
| 17mm相当 | 104° | 2.12 | 1.41 | 2.04 | 1.53 |
| 18mm相当 | 100° | 2.00 | 1.33 | 1.92 | 1.44 |
| 20mm相当 | 94° | 1.80 | 1.20 | 1.73 | 1.30 |
| 24mm相当 | 84° | 1.50 | 1.00 | 1.44 | 1.08 |
| 28mm相当 | 75° | 1.29 | 0.86 | 1.24 | 0.93 |
| 35mm相当 | 63° | 1.03 | 0.69 | 0.99 | 0.74 |
| 36mm相当 | 62° | 1.00 | 0.67 | 0.98 | 0.69 |
| 40mm相当 | 57° | 0.90 | 0.60 | 0.87 | 0.65 |
| 50mm相当 | 47° | 0.72 | 0.48 | 0.69 | 0.52 |
| 70mm相当 | 34° | 0.51 | 0.34 | 0.49 | 0.37 |
| 85mm相当 | 29° | 0.42 | 0.28 | 0.41 | 0.31 |
| 90mm相当 | 27° | 0.40 | 0.27 | 0.38 | 0.29 |
| 100mm相当 | 24° | 0.36 | 0.24 | 0.35 | 0.26 |
| 105mm相当 | 23° | 0.34 | 0.23 | 0.33 | 0.25 |
| 135mm相当 | 18° | 0.27 | 0.18 | 0.26 | 0.19 |
| 180mm相当 | 14° | 0.20 | 0.13 | 0.19 | 0.14 |
| 200mm相当 | 12° | 0.18 | 0.12 | 0.17 | 0.13 |
| 300mm相当 | 8.2° | 0.12 | 0.08 | 0.115 | 0.087 |
| 400mm相当 | 6.2° | 0.09 | 0.06 | 0.087 | 0.065 |
| 500mm相当 | 5.0° | 0.072 | 0.048 | 0.069 | 0.052 |
| 600mm相当 | 4.1° | 0.06 | 0.04 | 0.058 | 0.043 |
| 800mm相当 | 3.1° | 0.045 | 0.03 | 0.043 | 0.032 |
| 1000mm相当 | 2.5° | 0.036 | 0.024 | 0.035 | 0.026 |
| 1200mm相当 | 2.1° | 0.03 | 0.02 | 0.029 | 0.022 |
| 1600mm相当 | 1.5° | 0.023 | 0.015 | 0.022 | 0.016 |
| 2000mm相当 | 1.2° | 0.018 | 0.012 | 0.017 | 0.013 |
| 2400mm相当 | 1° | 0.015 | 0.01 | 0.014 | 0.011 |
| 3000mm相当 | 0.8° | 0.012 | 0.008 | 0.0115 | 0.0087 |
使い方の例
被写体距離が10mの場合、50mm相当(3:2)では
横の撮影範囲 ≈ 10 × 0.72 = 7.2m
縦の撮影範囲 ≈ 10 × 0.48 = 4.8m
散在と散財の人生
世間からはおじと呼ばれるような年齢になり人生を振り返ると、まるで誰かが適当にトランプをばらまいたみたいに、すべてが散らばっている気がする。
友達にはよく言われる
「お前、人生に一貫性なさすぎだろ」
確かにそうだ
一つの道を突き進む人を見ると、羨ましくなることもある。
同じ会社に20年勤めて、課長になって、家を買って、子どもを大学に入れて……みたいな、ちゃんとしたレールの上を走っている人たち。でも、私はどうしてもそのレールに乗れなかった。
乗った瞬間、息が詰まるような気がしたから。興味が次から次へと移っていく。
飽きっぽいというより、好奇心が暴走している感じ。
「これ面白そう!」と思った瞬間、もう前のことはどうでもよくなってしまう。だから人生は散在している。
*****
でも最近、ちょっと視点を変えてみた
点と点が繋がっていないように見える
けど俯瞰して見てみると、実は全部繋がってるんじゃないかと
全部、今の私を作っているピースなんだ。
散らばってるように見えて、実はモザイクみたいに、一つの絵になりつつあるのかもしれない。
完璧な一本道じゃなくて、ぐちゃぐちゃの寄り道だらけの道。
でもそれが、私という人間の形なんだろうなと思う。
誰かの人生を羨ましく思うこともあるけど、
結局、自分の足で歩いた道しか、本当の意味で自分のものにはならない。
これからもきっと、興味の赴くままにフラフラするだろう。
また突然、南米の親戚に会いたくなったり、あれこれ無駄な買い物をするかもしれない。
でもそれでいい。
散在してきた人生は、決して無駄じゃなかった
むしろ、散在したからこそ、今の私がいる
これからも、散らかりながら、進んでいこう
点と点がいつか線になるか、それとも永遠に美しい散乱のままか。
どっちでもいいや、と思えるようになったことが、この歳になって一番の収穫かもしれない。
はてな版 AdSense で ads.txt に関する問題を修正する
AdSenseにログインした際の
要注意 - 収益に重大な影響が出ないよう、ads.txt ファイルの問題を修正してください。
というメッセージについて。
結論
はてなブログでGoogle AdSenseの『ads.txt』警告が出た場合の対応は不要。
一部のユーザーは警告が表示されることに不安を感じるかもしれないが、ads.txtファイルは、広告の認証と不正防止のためのもので、通常はウェブサイトのルートディレクトリに配置する。
はてなブログではユーザーがルートディレクトリに直接ファイルを配置する機能を提供していないし今後も提供する予定もない。
重要
AdSense側でも「ルートディレクトリにファイルを配置できない場合はads.txtを使用する必要はない」と認識しているため安心しよう。
はてなブログProユーザーは独自ドメインでads.txtを配置可能
ただ将来的にads.txtの使用が必須になる可能性もあるとの指摘もあり、その場合、はてなブログProを使用しているユーザーは、独自ドメインを設定し、自分でサーバーを用意してads.txtを配置することは可能。
だがこの方法について、はてな側でのサポートも提供されてないし特にアナウンスや注意喚起もされてないので現状そのままで状況をみていよう。
USBファイルフォーマットFAT32の扱える容量 ファイルサイズ
USB,ファイルフォーマット、扱える容量、ファイルサイズ
- FAT32 = 最大4GBまでのファイルサイズ
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【新規事業】YouTuberヒカルとシバターの動画を見て思ったこと
こんにちは。みなさん。
最近YouTuberで活躍なさっているヒカルさんの新規事業のことで話題になっており、気になって動画を見ました。
骨針として高卒の人たちにも大卒と同様のチャンスを与えようというプロジェクトで最新の動画ではDMMの亀山社長さんとの対談動画も上げておられます。
見たのですがその他のおすすめ動画にYouTubeやプロレスで活躍されているシバターさんの動画のリンクがありました。
タイトルを見ただけではヒカルさんのプロジェクトに対してディスっているのかな?という感じでした。
まず、この2つの動画を見た率直な意見として
- ヒカルさんが若者目線
- シバターさんが親目線
ということでしたね。
私自身としてはどちらの動画に対しても共感できました。
私の中でどちらの動画にも共感できた大きな理由は2つしかありません。
- 私自身大学を出ていない立場
- 二人の子を持つ親としての立場
ただこの2つの理由だけです。
ヒカルさんの動画
ヒカルさんの「私は毎日を楽しく過ごしてる!楽しく過ごせてる!」とハッキリ言えるような若者を増やしたいという気持ちにはすごく共感しました。
動画の中でもハッキリおっしゃっていますがその「楽しい」とは仕事を通してです。
毎日の仕事を通して週末の休み、週明けの仕事始め関係なしに毎日が楽しいといえるような若者を増やしたい。
今の段階では理想としか言いようがありません。が、そういう若者が増えると今とは比べようもないほど経済も回ってくるでしょうし日本の人口も増加に転換するでしょう。
動画の内容だけですが私は素直に素晴らしいと思いました。
シバターさんの動画
その後見たシバターさんの動画ですが私はこの動画に対しても親の立場として共感した次第です。
内容としてはヒカルさんのプロジェクトに対してはものすごく肯定した動画でした。
ただそのプロジェクトの発信者として、またYouTuberとして成功されているヒカルさんの影響力に対しての注意喚起という内容でした。
その動画にも共感したポイントとして、ヒカルさんの影響を受けた年齢層です。
これまで多数の動画を出して多くのファンを掴んできたヒカルさんの影響力。
ざっくり動画を見る限り若者、特に若いというか幼いファンも多いのかなという印象を受けました。
ある程度物事を知った、経験した大人はあまり他人の影響は受けないのですが、未経験な子どもたちの感受性というか影響の受けやすさは子を持つ親なら誰でも知っていると思います。
またもう一つのポイントとして過去の私自身の経験も含め、高卒の人間は大卒の人間と比較しても大人との付き合いが格段に低いということ。
卒業しての就職先、または仕事が終わっての友達付き合い。
同じ社会人だとしても大学を卒業してからの年齢と比べ行動や会話が当たり前に未成年です。
これは年令を重ねることで解決していきますが、解決できるのは時間だけです。
1進言と1プロジェクト成功を願って
私はどちらの立場の人間としてお二方の意見を素直に受け入れることができました。
ヒカルさんのプロジェクトの成功とシバターさんがおっしゃったヒカルさんの影響力が決して悲劇にはならない。その2つを両立するには
今回の人選には細心の注意を払うということ
社外の役員と失礼無く談笑できるか?それをイメージできるか。
仕事ではない、お互い名刺を差し出し談笑に入る。
ノリでの会話しか知らない人間をこのプロジェクトに参加させるとどの企業も相手にしなくなりプロジェクトは頓挫するでしょう。
険しい道と危険な道は違う
このプロジェクトの成功を願い、常に険しい道であることも願う。
人選には細心の注意を。
大の大人がマジ喧嘩しますか?

コンチハっす!
みなさん大人になってからケンカとかします?
そりゃ20代なんて若ければ血の気も多いですよね。
そうじゃなくて30代、40代でもです。
殴り合いはしませんが怒鳴り合いです。
怒鳴り合いですよ。
私はしてます(キッパリ
はい、子供二人いる大の大人が怒鳴り合いのケンカをしてるんです。
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